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ロマンシングサガ スーファミ版(SFC版)3 昔の記憶を頼りに皇帝奇病イベント途中までプレイ【ロマサガ】【ゆっくり実況】【ネタバレあり】

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Published 25 Jan 2024

とにかく気になる選択肢が多すぎる。 すべてのサムネが選択肢紹介で終わりそう。 #ロマンシングサガ#ロマサガ#ゆっくり 【ロマンシングサガ再生リストはこちらから!】 /playlist/PLWyJq7n92T0rHz2caAiJHHum-ciXH0rvM 【その他の総集編はこちらからどうぞ!】 /playlist/PLWyJq7n92T0r6CNJX5CYw047-uvkXYrYL

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Comments - 73
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    @sugizoh4 months ago いやぁ、最序盤にいきなり特攻して、土の精霊にお目見えして「なんでこんなに早く出てくるんだよゴルァ!!」ってなる鬼畜司令官を見てみたかった😂 12
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    @kplanning14 months ago めちゃくちゃな選択肢、例のやつが楽しみ🤣
    ガン無視ひどすぎる🤣
    やはりやりよった🤣
    ... 8
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    @user-vo5zn8me6s4 months ago 砂漠の地下の宝箱は確か合計8千金以上あったはず。セーブ多用しながら戦闘回避しないと全部は回収できないんですよねぇ… 8
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    @user-zo6eo7ed5r4 months ago 当時も、この金システムはどうにかならんかなあ、と思ったな
    貯めるのが難しいのに、崩すのは一瞬なんだもの
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    @Adelheid12114 months ago 金9999システムはほんと厄介
    このカクラム砂漠だと宝箱1個の為に入り直す事もザラ
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    @user-hp6zu1kq7o4 months ago ロマサガシリーズ戦闘BGM好きだけど、勝利BGMも好きですね。勝利BGMだと個人的には2が一番好きです。 1
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    @user-mw8od7ke8g4 months ago 少人数パーティー、処理の早さもさることながら、成長しやすくなったり装備整えやすかったりでメリットだらけなのよね。小学生には思い至らなかった。 1
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    @yuichitomato82004 months ago アプリでやっていなくてSFCカートリッジでやっているんだとしたらデータが吹き飛ばないか心配ですねぇ
    自分のロマサガ1は買って2~3年後ぐらいにはもうまともにプレイできないぐらいでデータ消えていたのでw
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    @user-qt9eb8dp1m4 months ago まあこの鬼のような千本ノックは早送りしないとやってられないわな…。
    大地の剣は序盤で取りに行くよね。金策として優秀だし、終盤にここ回すと戦闘が地獄だからなあ…。
    しかしもうムーンストーン取りに行くの?
    早っ…
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    @user-qo3yc9ee9y4 months ago 戦って闘って戦い抜いていればそりゃアイシャちゃんも強くなりましょうぞ
    単純作業ってモチベーション保つのが大変ですから管理人さんも御自分のペースで進めて頂けたら幸いです
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    @user-bq6vu1ik1d4 months ago メルビル関連は確かに腹黒いwクローディアは序盤アイシャと良い勝負でアレな性能ですが、終盤もアイシャと良い勝負で仲間にして良かったってなる感じですねー。
    リメイクのクローディア、声が皆口裕子さんで良い感じに合ってますw
    そいや自分がロマサガ 1やった時はアイシャには何故かゴツい武器持たせたくて斧を持たせるようにしてましたわ。終盤で入手できるとある斧の固有技をアイシャに使わせるのがなんか気持ち良いんですw
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    @user-pt1cp5tk8e4 months ago 主人公が誰でも仲間はジャミル+2人でいいんだよなあ。
    ロマサガ1は終盤まで4人の方が、戦闘時間も武器LVアップも陣形的にもバランスが良いと思います。
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    @55kurage74 months ago 砂漠の地下でのサイン会ほんとにほんとにお疲れさまです!!( ;∀;)
    ここは序盤に来ないとほんまくじける……ファンサで忙しいしお金すぐ持てなくなるし
    皇帝の奇病で行くダンジョンもきついっていうか、きつくないダンジョンがないんですが_(:3 」∠)_
    ガラケーアプリ版はトパーズに風術防御がついたような気がします
    まあハヤブサキャンセルがなくなってて結局泣くハメになりましたが……
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    @user-vw5hy2ql3o4 months ago 砂漠の地下は何回も通いましたね。
    戦闘回数が多すぎて宝箱がコンプできませんからね。
    ロマサガプレイ2回目でここ序盤に行けんじゃね?俺天才やんと思ったのはきっと私だけでは無いはずですわら😂
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    @user-nx7gg3gf1p4 months ago 初手前回のあらすじで吹いてしまうw
    でも実際に自ら入れないようにしたのはヌシなんだよなぁw
    しかしいきなり終盤のダンジョンに来るって…
    しかもとんでもない数の敵がw
    確かにこれだけ連続で敵が出てくるとなるとスキップ出来ない以上は6人分は無駄に時間がかかるから納得いきますね
    まだSFCが出たばかりの頃とはいえ、無駄なシステムが多いですねぇ <br />まぁ、当時はそういうソフトが腐るほど出ている時期でしたから仕方ないのかもですがw
    そして何故このダンジョンに来たのかの理由www
    まぁ、強い装備を序盤に手に入るのは重要ですがその為だけにアイシャのメインシナリオのラストを発生させるってwww
    それにしても後半のダンジョンもすごい数の敵がいますねぇ…
    これだけ連続で戦闘していてもなかなかレベルが上の敵が発生しないのは一体…
    終盤ダンジョンというだけあって戦闘時間すごくかかったますよね
    早送りでこれってなるとヌシの負担もかなり大きそうですよね…
    しかしまさか最後のイベントで仲間と別れるかどうかって…
    とんでもない罠ですねコレ
    そして中間地点で発生させるイベントの為にまた戻るっていう地獄作業ww
    これでようやく最強の装備が手に入ったかと思ったらアイシャに装備させないってww
    まぁ、強力な技があるなら仕方ないですかね?
    しかし一気に装備が充実しましたねぇ
    これで進行はサクサクなんですかねぇ?
    そして新しい仲間の選択肢www
    さらにホークさん突然の解雇ww
    今回も色々と目まぐるしすぎませんかwww
    しかし最後にとんでもない爆弾がwwww
    ...
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    @user-gg5ij4ko7e4 months ago いきなし大地の剣を取りに行くとは…
    あそこのダンジョンはクッソ長くてザコ敵もわんさかと居るしクリアには1時間以上かかる
    しかしその大地の剣を持ったホークとサヨナラして大地の剣が持ち逃げになる
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    @tat66094 months ago なんであの段階でホーク仲間にしたのかと思ったらそういうことか
    大地の剣をパーティ外成長させるのね
    カクラム砂漠は終盤の位置づけなんだろうけど慣れた人は早めに行くやつ
    イベントを数こなすならまた変わるけど
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    @kplanning14 months ago スタン系のやつだった記憶が😵
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    @user-rm4oz4bm3o4 months ago そういえば💡
    ロマサガRSではアイシャの武器は何故か斧なんですが、何故なんでしょうねー😅
    ロマサガをプレイした事無い私には違和感があります🤔
    そしてロマサガRSのアイシャのイラストは、レトロの疲労も吹き飛ぶ程可愛いです😍
    是非ご参考にググってみて下さい🤣笑ww
    それでは御二方、また見るよ🤗✨
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    @ttakeda58834 months ago サムネ「たたき〇す」がモザイクで隠しきれてないww
    ホークとお別れしたのは古文書のためかな?
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    @tease824 months ago 3万の武器かぁ高すぎて手が出ないなぁ何とかして手に入れる方法はないかなぁ...
    店主さんにその選択肢が出ないのは良心
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    @shippuuwolf4 months ago お金が9999で止まるようなダンジョンではとりあえず1,2階の宝は放置し、クリア後にまたさっと取りに来れるようにしてました。まあ面倒ですなぁ 1
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    @user-ic7ub2eg5l4 months ago っち、やっぱり土の精霊と戦わないのか
    そのへんの戦闘回数もしっかり計算に入れてますね。
    アイスジャベリンでクリティカルを狙うレトロさんが見たかったです、残念。
    唐突に
    ロマサガ1トラウマその1  金が持ちきれません!
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    @hirokami66094 months ago 懐かしいです😊視聴していると本当プレイしたくなります❤
    ホークから大地の剣外していない気がしましたが気のせいでしょうか?
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    @kurokuragawa4 months ago ワイは4人PTでハルベルト、ヴェルニー弓、パンチ(ソニックブーム)とアイスソードを揃える派です。
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    @Chronicle-pq7hy4 months ago 大地の剣持たせたままのホークを外してなかった?
    あれ?
    そう思うの俺だけ?
    じゃないよね?
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    @user-lj6wf4cb3o3 months ago これのHDリマスターもしてほしいなー
    ミンサガはミンサガでやるけど、これは別ゲーなんすよ
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    @user-ch2ff3pd7g3 months ago レベルの上がった武器、外してしまうんですね。参考までにレベルの上がった武器を装備したままだと、レベルの低い武器はそのレベルまで簡単にレベルが上がります。
    シフだとバスタードソードが「5」だったので、ヴェルニーソードが「5」まで上がってから外すのが良かったかと。
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    @user-py4bs6zp3j4 months ago 慣れてくると早い段階でここに来て大地の剣を取るようになってたなー。最下層で金が満タンになるからジュエル変換できなくて困るあるあるですわ
    このダンジョンと冥府、四天王ダンジョンは本当に敵の数が多いんだよね(^^;)
    初回プレイ時にホークを主役にゲラ・ハとずっと二人旅してましたわ…
    pubに全然仲間が出てこなくて、HP600越えでジルコンの斧,アンバーの鎚でひたすら敵を狩ってました。仲間の出現条件とか知らないしね(-""-;) ...
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    @user-wb8vx6sl1y4 months ago 「ファン」が多かったからなんだろうなぁ…
    「ミンサガで戦闘回避技追加したのは」^^:
    …ミンサガでの仲間増やさない理由、「某キャラ入れたいから」だった人w(シルバー、フリーレ)
    まあ、そもそもロマサガ1って…
    「重大バグのまま発売してしまって、開発陣はクビ覚悟(この時代はソフト全回収→修正版を買った人に無料配布の時代)だった」らしいからの^^:(それがいまじゃ「フリーシナリオ」で受け入れられとるが^^:本当は「王道RPG」の予定(ドラクエとかみたいに、イベント進めると次のイベント解放的な)だったらしいから相当焦ったとのこと)
    ホーク、オリジナルはイケメンなのに…
    「ミンサガでは夏侯惇と関羽混ぜたような見た目」なんだよなぁ^^:(まあ好きだが)
    ...
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    @OHGORASCAL4 months ago 最初に金貯めて、スターソード買うの大変だった。メイビル騒動が始まると買えないからね。
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    @user-uz7rw4rr5x4 months ago お疲れ様でした。最近初めから見始めました。シーフシーフしてないみたいなので、キックおすすめですよ。使ってるだけで素早さに成長補正乗ります。みんなにキック、はっきりわかんだね。 1
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    @Sizuku_drop4 months ago 初見では此処かなり後に来たからスカルゴイルやらが大量で挫折しかけた。
    流星剣こわい・・・。
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    @Juzou134 months ago いやー初代の敵の数は本当にうんざりするなぁw
    ゆうじんのやってるの見てただけだから知らなかったけど、ジュエルってそういう意味だったんだね
    PS2版リメイクでもジュエル出てくるけど用途がぜんぜん違うからびっくりだわw。
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    @user-qruttykk6i4 months ago 選択肢も独特だけどオウルもなかなか
    最後のセリフが「このさきなにかあったらあの大きな木に聞け!しゃべりすぎたわ・・・」って
    行きつき先は「はい!どうぞ!!」
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    @user-vh8se2ce5x4 months ago 握手会がしんどいからこそ
    初手聖杯・タィニィフェザーの羽・恐竜のたまごの入手くらいはして欲しかった
    手がもげるくらいの最大の握手会はオールドキャッスルだと思っているので期待しています
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    @user-hd5wx2nu2u4 months ago FFかと思ったらRSだった
    ミンストはやり込んだけど、初代は握手会が辛くて一度クリアして止めてしまった
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    @ponponponssk4 months ago 自分的にはロマサガシリーズはとにかく音楽だけが神のゲームだと思ってる。
    それ以外はバランスやUI、システムが悪過ぎて1は途中で萎えた。2.3も同様の感想。
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    @NN-ve7kk4 months ago 前回のあらすじ
    ロマサガのアイドルことアイシャちゃん握手会(魚類オンリー)開催!
    ご褒美はアクアマリン!
    ジュエル→とりあえず万札の認識(多分)
    そりゃ2は帝国のお家(アバロン宮殿)で管理されますわ(汗)